Este año como novedad los alumnos de tercero y cuarto de primaria vamos a empezar a utilizar una herramienta interactiva para motivar a los alumnos y fomentar su participación dentro del aula llamada ClassDojo.
Esta aplicación consiste en asignarle un avatar a cada alumno, el cual le acompañará durante el curso. Por cada comportamiento positivo o participación en actividades dentro del aula sumarán puntos.
En clase crearemos un documento de recompensas y cuando los alumnos consignan cierto número de puntos podrán canjearlos por su recompensa. Las recompensas pueden ser tanto individuales como colectivas.
¡Qué guay me puedo sentar al lado de mi mejor amigo durante un día!
¡Puedo escuchar mi canción favorita al final del día gracias a todos los puntos que he conseguido!
Enguany com a novetat els alumnes de tercer i quart de primària començarem a utilitzar una eina interactiva per a motivar als alumnes i fomentar la seua participació dins de l’aula anomenada ClassDojo.
Aquesta aplicació consisteix a assignar-li un avatar a cada alumne, el qual li acompanyarà durant el curs. Per cada comportament positiu o participació en activitats dins de l’aula sumaran punts.
En classe crearem un document de recompenses i quan els alumnes aconsegueixen cert nombre de punts podran canviar-los pel seu recompensa. Les recompenses poden ser tant individuals com col·lectives.
Què guai em puc asseure al costat del meu millor amic durant un dia!
Puc escoltar la meua cançó favorita al final del dia gràcies a tots els punts que he aconseguit!